#N canvas 561 131 636 704 10; #X obj 27 111 gemwin; #X obj 12 79 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1 ; #X msg 40 42 create; #X msg 46 74 destroy; #X obj 68 607 alpha; #X msg 8 15 secondscreen 1; #X obj 47 576 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 1 1 ; #X obj 56 246 square; #X obj 77 505 rotateXYZ 90 0 0; #X obj 77 659 cube 2; #X obj 61 329 gemhead 2; #X obj 56 200 translateXYZ 0 0 -3; #X obj 80 443 translateXYZ 0 0 -1; #X text 53 304 Render this one second; #X floatatom 136 176 5 0 0 0 - - -; #X obj 9 392 loadbang; #X msg 13 413 1; #X text 235 22 OS: linux; #X msg 106 95 lighting 1; #X obj 254 180 gemhead 1; #X obj 254 226 light; #X obj 85 391 colorRGB; #X floatatom 129 361 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 173 361 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 214 361 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 87 361 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 112 482 5 0 0 0 - - -; #X obj 56 177 gemhead 5; #X obj 57 223 colorRGB 1 0 0 1; #X obj 254 203 translateXYZ 1.39 0 2.35; #X obj 109 563 depth; #X obj 109 539 tgl 15 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1 0 1; #X text 118 608 <- Alpha seems to turn on and off depth!? I can't use alpha with depth buffering turning on?; #X text 188 480 <- Move this; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 3 0 0 0; #X connect 4 0 9 0; #X connect 5 0 0 0; #X connect 6 0 4 0; #X connect 8 0 4 0; #X connect 10 0 21 0; #X connect 11 0 28 0; #X connect 12 0 8 0; #X connect 14 0 11 2; #X connect 15 0 16 0; #X connect 18 0 0 0; #X connect 19 0 29 0; #X connect 21 0 12 0; #X connect 22 0 21 2; #X connect 23 0 21 3; #X connect 24 0 21 4; #X connect 25 0 21 1; #X connect 26 0 8 1; #X connect 27 0 11 0; #X connect 28 0 7 0; #X connect 29 0 20 0; #X connect 31 0 30 0;