On 3/9/06, <b class="gmail_sendername">B. Bogart</b> &lt;<a href="mailto:ben@ekran.org">ben@ekran.org</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I would very much like this separator for texture coords thing fixed.<br>Either I get a memory leak or I have to remove separator and try and<br>figure out whats going on.</blockquote><div><br>
The texture coordinates have to be created before other objects&nbsp;
can modify them.&nbsp; pix_texture has to be first in the chain ahead
of separator and pix_coordinate.&nbsp; I use separator with switching
the gem chains around and avoid the leak.&nbsp; We could perhaps fix
the number of texture coordinates to four and have the gemhead create
them and never destroy them until the gemhead destructor.<br>
</div><br></div><br>