On 3/9/06, <b class="gmail_sendername">IOhannes m zmoelnig</b> &lt;<a href="mailto:zmoelnig@iem.at">zmoelnig@iem.at</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">hmm, why don't we just use [realtime] in connection with a<br>[gemhead]-trigger? this way we would not need to change anything in C -
<br>it is all there already (not that this is really a question and not even<br>a suggestion...)</blockquote><div><br>
Timing bangs has never been accurate or reliable for me.&nbsp; SInce
the profiling code was already there in GemMan, all I did was divide
the result by 1000 to get fps and send that to an outlet.<br>
&nbsp;</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">it would be great if you could check in your changes asap, esp. an<br>updated project-file.
</blockquote><div><br>
I'm using <a href="http://vs.net">vs.net</a> so it will be a new project incompatible with the
current vc6 one.&nbsp; I need to make sure it actually builds something
usable on lots of machines too.<br>
&nbsp;</div><br>
</div><br>