I just realized this was sent to the wrong gem list DOH!<br><br>Hi all,<br><br>Here&#39;s another problem I just discovered (surprisingly took me quite a while to notice it...).<br><br>With the latest videoDV4L.cpp code, the video output has screwed up RGB. Namely, red colors appear to be blue. So do yellows. Greens and grays look orange etc.
<br><br>When I tried altering code as follows:<br><br>dv_decode_full_frame(m_decoder, videobuf, e_dv_color_yuv, &amp;decodedbuf, pitches); //changed e_dv_color_yuv to e_dv_color_rgb<br><br>m_image.image.fromYVYU(decodedbuf); //changed to fromRGB
<br><br>This makes colors OK, it also signficantly lowers CPU usage, but the image is now mangled with bottom having bunch of junk and top half being split into 3 mirror images of the actual image.<br><br>Any ideas what can be done to address this?
<br><br>Best wishes,<br><span class="sg"><br>Ico<br>
</span>