On 4/18/07, <b class="gmail_sendername">cyrille henry</b> &lt;<a href="mailto:cyrille.henry@la-kitchen.fr">cyrille.henry@la-kitchen.fr</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>yes, that does improve performances.<br>i hope using pix_movie + shader will be ok.</blockquote><div><br>So you can play 10 DV clips now?&nbsp; The shaders will work but performance can still be a problem.&nbsp; Pixel shaders are far from &#39;free&#39; operations.&nbsp; A moderately complex shader applied to a few quads stretched to 1280x1024 or higher can be slow.&nbsp; The more pixels your texture uses on screen the more work the shader has to do.&nbsp; It is not fixed to the size of the texture you upload.
<br><br><br></div><br></div><br>