Did you turn on profiling with a &#39;profile 1&#39; message to the gemwin?<br><br>
<div><span class="gmail_quote">On 8/16/07, <b class="gmail_sendername">Georg Holzmann</b> &lt;<a href="mailto:grh@mur.at">grh@mur.at</a>&gt; wrote:</span>
<blockquote class="gmail_quote" style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0px 0px 0px 0.8ex; BORDER-LEFT: #ccc 1px solid">Hallo Gem-devs!<br><br>Is there a possibility to get the current framerate of Gem (in a e.g.<br>pix_ object) ?
<br><br>As far as I understand the GEM code this should be stored in the GemMan<br>(Base/GemMan.h) class in the static variable float GemMan::fps.<br>However, when I try to access this variable from my pix object I always
<br>get 0 as framerate (and yes, I started rendering before that).<br><br>Has anyone an idea ?<br><br>Many thanks,<br>LG<br>Georg<br><br>_______________________________________________<br>GEM-dev mailing list<br><a href="mailto:GEM-dev@iem.at">
GEM-dev@iem.at</a><br><a href="http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev">http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev</a><br></blockquote></div><br>