Yes, I want to do this but I will not have time to work on the framebuffer object for at least a week.<br><br>Maybe Johannes can do it sooner or you can try yourself.&nbsp; Look at the pix_texture &#39;texunit&#39; message and make a similar one for gemframebuffer.&nbsp; If it works post it here.
<br><br><div><span class="gmail_quote">On 9/9/07, <b class="gmail_sendername">cyrille henry</b> &lt;<a href="mailto:cyrille.henry@la-kitchen.fr">cyrille.henry@la-kitchen.fr</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
hello Chris,<br><br>would it be possible to add a texunit message to the frambuffer in order to use them in a multiple texture environement?<br>this would be very usefull in order to compute images bigger than the screen, or to have a generic multi-pass, multi-texture engine. (without using pix_snap2tex)
<br><br>thanks<br>Cyrille<br></blockquote></div><br>