Not yet.&nbsp; Be aware that some of the output would not be actual settable parameters so you still need to know what the shader does in order to use it.<br><br><div><span class="gmail_quote">On 10/1/07, <b class="gmail_sendername">
marius schebella</b> &lt;<a href="mailto:marius.schebella@gmail.com">marius.schebella@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
hey,<br>I would like to see the print output of glsl_program inside the patch<br>for automatic creation of the used uniform variables. is there a way to<br>get that information from an outlet?<br>marius.<br><br>_______________________________________________
<br>GEM-dev mailing list<br><a href="mailto:GEM-dev@iem.at">GEM-dev@iem.at</a><br><a href="http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev">http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev</a><br></blockquote></div><br>