The GEMgl objects really require a working knowledge of OpenGL,
and it would be a bit much to redo much of the standard texts in the
help patches.  Just put a link to: <a href="http://www.glprogramming.com/blue/">http://www.glprogramming.com/blue/</a><br><br>That should cover most of the objects - even the ones that can&#39;t possibly work in Pd/GEM.  <br>
<br><div class="gmail_quote">On Mon, Mar 23, 2009 at 6:20 PM, Hans-Christoph Steiner <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:hans@eds.org">hans@eds.org</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
I am just looking at some of the GEMgl stuff, and noticed there are no helpfiles for any of them.  It seems that it would be quite useful to make a help template for these functions, then generate them automatically, since the objects themselves were auto-generated.  It would be very nice to have these help patches already generated from the OpenGL reference, and also included a link, perhaps.<br>

<br>
I just committed GLdefine-help.pd as a start.  Any thoughts on that?<br>
<br>
.hc<br>
<br>
----------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
As we enjoy great advantages from inventions of others, we should be glad of an opportunity to serve others by any invention of ours; and this we should do freely and generously.         - Benjamin Franklin<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
GEM-dev mailing list<br>
<a href="mailto:GEM-dev@iem.at" target="_blank">GEM-dev@iem.at</a><br>
<a href="http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev</a><br>
</blockquote></div><br>