Ben<div><br></div><div>This would be a good use for a shader.  Much faster to do that way and a good way to get into GLSL too.<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 26, 2009 at 9:51 PM, <a href="mailto:ben@ekran.org">ben@ekran.org</a> <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:ben@ekran.org">ben@ekran.org</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">


  
    
    
  

  <div>
    Hey all,<br>
    <br>
    I&#39;m rendering data into a framebuffer, but want to be able to pix_add that texture with a live video input. <br>
    <br>
    How can I get a gemframebuffer image from texture space into pix_ space???<br>
    <br>
    Thanks,<br>
    B. Bogart
  </div>

<br>_______________________________________________<br>
GEM-dev mailing list<br>
<a href="mailto:GEM-dev@iem.at">GEM-dev@iem.at</a><br>
<a href="http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>