It won&#39;t make GEM 64 bit because the OpenGL window code is all Carbon.  Plus, Quicktime is far from 64 bit clean - there isn&#39;t a 64 bit Final Cut Pro for example.  Apple has completely fucked up Quicktime, and they don&#39;t seem to have a clue as to how to fix it.<br>
<br>I do plan on adding some CoreVideo code to pix_movie/film at some point, which should help compatibility. <br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Dec 13, 2009 at 1:56 PM, Hans-Christoph Steiner <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:hans@at.or.at">hans@at.or.at</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
It seems that Apple has a similar API to Quicktime called QTKit that is 64-bit compatible.  Would this work for Gem?<br>
<br>
<a href="http://lists.apple.com/archives/quicktime-api/2009/Sep/msg00021.html" target="_blank">http://lists.apple.com/archives/quicktime-api/2009/Sep/msg00021.html</a><br>
<br>
.hc<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
----------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
&quot;Free software means you control what your computer does. Non-free software means someone else controls that, and to some extent controls you.&quot; - Richard M. Stallman<br>
<br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
GEM-dev mailing list<br>
<a href="mailto:GEM-dev@iem.at" target="_blank">GEM-dev@iem.at</a><br>
<a href="http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev</a><br>
</blockquote></div><br>