hi all,<br><br><div style="text-align: left;">Cyrille and me made [gemvertexbuffer] object while we were trying something with OpenCL.<br>This object fillin a VBO (Vertex Buffer Object) with pd tables values.<br>It looks like scopeXYZ but we think it&#39;s more flexible.<br>

It&#39;s very fast (100000 points @ 250 fps on a Nvidia Geforce 9400M).<br>We know that something similar already exists in the vertex folder of Gem but we need to do it by ourself to better understand VBO workflow.<br>As we learned a lot of things doing this, we hope that it could help someone else, so we share it...<br>

<br>It has been test on Ubuntu.<br>If you want to build it, you just need to adjust paths in the Makefile and run make.<br><br>Cheers<br><br>Antoine<br clear="all"></div>-- <br>do it yourself                        <br><a href="http://antoine.villeret.free.fr" target="_blank">http://antoine.villeret.free.fr</a> <br>

<a href="http://drii.ensad.fr" target="_blank">http://drii.ensad.fr</a><br>--<br>Google lit ce mail... <br>si vous refusez cela, utilisez l&#39;adresse antoine.villeret [at] <a href="http://free.fr" target="_blank">free.fr</a> pour me contacter<br>

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