Hello,<br><br>I am not sure if I got your question completely right, but you can put the pix_ output in a buffer: <a href="http://wiki.puredata.info/en/pix_buffer">http://wiki.puredata.info/en/pix_buffer</a><br>And read is as many times as you like. You can use an &quot;t a b&quot; to go though the buffer or fill it based on the frame rate, I found an example in the patch on this url: <a href="http://www.dazegraffiti.com/2010/08/pixfreeframe-1.html">http://www.dazegraffiti.com/2010/08/pixfreeframe-1.html</a><br>
<br>Regards,<br>Harrie<br><br><div class="gmail_quote">On Wed, Sep 14, 2011 at 1:28 PM, Matthias Kronlachner <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:m.kronlachner@student.tugraz.at">m.kronlachner@student.tugraz.at</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">hi!<br>
<br>
is it possible to output 2 images (gem_states) from one pix_ object?<br>
is there any example for something like this around?<br>
<br>
i&#39;m working on an openni external in the moment that can output skeleton data and kinect video streams at the same time.<br>
it&#39;s working fine but i don&#39;t know how to output the depth and the rgb videostream at the same time.<br>
<br>
matthias<br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
GEM-dev mailing list<br>
<a href="mailto:GEM-dev@iem.at" target="_blank">GEM-dev@iem.at</a><br>
<a href="http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev" target="_blank">http://lists.puredata.info/<u></u>listinfo/gem-dev</a><br>
</blockquote></div><br>