<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">Le 06/09/2013 17:19, ub a &eacute;crit&nbsp;:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:5229F282.1070606@sansculotte.net" type="cite">hey
      there,
      <br>
      <br>
      here's the glsl_contrast i was talking about earlier. i made a
      help patch for it and wrapped it all up a bit.
      <br>
      have not done all the message passing to gemframebuffer though.
      seems to me that part of this logic would apply to all the glsl_*
      so maybe wrap it in sub-abstraction?
      <br>
      <br>
      cheers,
      <br>
      ub
      <br>
      <br>
      <blockquote type="cite">
        <blockquote type="cite">
          <blockquote type="cite">Hello Cyrille,
            <br>
            <br>
            I don't know if it is possible to ask for the next free
            texture ID.
            <br>
            <br>
          </blockquote>
          Hello, I think this could be done with usual pd objects, by
          prepending a sender name to texunit, this name would be set in
          abstraction's arguments, then a receiver name for shaders that
          needs to process texunit would retrieve the right number
          anytime
          <br>
        </blockquote>
        If we try to avoid argument in abstraction (to have similar
        pix_* object
        <br>
        and glsl_* (or an other name) abstractions), maybe an external
        could help...
        <br>
        ++
        <br>
      </blockquote>
      <br>
      <br>
      <br>
      <br>
      <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
      <br>
      <pre wrap="">_______________________________________________
GEM-dev mailing list
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:GEM-dev@iem.at">GEM-dev@iem.at</a>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev">http://lists.puredata.info/listinfo/gem-dev</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
    Hello ub,<br>
    Thanx, I add the files in the github.<br>
    ++<br>
    <br>
    Jack<br>
    <br>
    <br>
  </body>
</html>