<div class="markdown_content"><hr />
<p><strong> <a class="alink" href="http://sourceforge.net/p/pd-gem/feature-requests/51/">[feature-requests:#51]</a> buffer multiple textures on the GPU in one object</strong></p>
<p><strong>Status:</strong> open<br />
<strong>Labels:</strong> performance texture <br />
<strong>Created:</strong> Sun Sep 15, 2013 12:19 AM UTC by Claude Heiland-Allen<br />
<strong>Last Updated:</strong> Sun Sep 15, 2013 12:19 AM UTC<br />
<strong>Owner:</strong> nobody</p>
<p>something like pix_buffer combined with pix_texture but that stores all the image data on the GPU in texture objects, indexable by number.</p>
<p>I wrote an abstraction hardcoded for 10 images loaded from disk.  the performance increase is dramatic.</p>
<p>a proper implementation would be more like pix_buffer and related objects, with snap2tex support etc.</p>
<hr />
<p>Sent from sourceforge.net because gem-dev@lists.iem.at is subscribed to <a href="https://sourceforge.net/p/pd-gem/feature-requests/">https://sourceforge.net/p/pd-gem/feature-requests/</a></p>
<p>To unsubscribe from further messages, a project admin can change settings at <a href="https://sourceforge.net/p/pd-gem/admin/feature-requests/options.">https://sourceforge.net/p/pd-gem/admin/feature-requests/options.</a>  Or, if this is a mailing list, you can unsubscribe from the mailing list.</p></div>