<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    Hello,<br>
    <br>
    Next /dev/art/ with Chun Lee in Paris : Jan 22 Tuesday, 18h &gt; 22h<br>
    @La Ga&icirc;t&eacute; lyrique, Centre de Ressources<br>
    3bis rue Papin, 75003 Paris<br>
    M&deg; R&eacute;aumur-S&eacute;bastopol<br>
    <br>
    <br>
    <b><u>Topic: Live code Expression.</u></b><br>
    <br>
    The DSP [expr~] object in Pure Data is often used to modulate audio
    signal<br>
    in sound synthesis. This presentation, however, will propose an<br>
    alternative approach to this conventional usage. It will demonstrate
    how<br>
    both musical structure and sound can be rapidly constructed using
    simple<br>
    DSP arithmetics (without messaging system), therefore suits the
    practice<br>
    of Live coding particularly well.<br>
    <br>
    Musical examples can be found here: <a
      href="http://gosub10.org/GOSUB10-004.html">http://gosub10.org/GOSUB10-004.html<br>
    </a><br>
    Paper/presentation submitted to the Pure Data convention can be
    found here:<br>
    <a
href="http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/PDCON:Conference/Music_in_expression_-_A_DSP_based_compositional_methodology">http://www.uni-weimar.de/medien/wiki/PDCON:Conference/Music_in_expression_-_A_DSP_based_compositional_methodology</a><br>
    <br>
    Additional (recent) demonstration can be found here:<br>
    <br>
    <a
      href="http://www.youtube.com/watch?v=6OrtZRGHr_M&amp;feature=g-crec-u">http://www.youtube.com/watch?v=6OrtZRGHr_M&amp;feature=g-crec-u</a><br>
    <br>
    bio:<br>
    Chun Lee is a Taiwanese artist currently living and working in
    London.<br>
    Originally trained in classical music, his fascination with
    technology<br>
    has led him to focus his practice and research on the use of Free<br>
    Software in digital art, in which he subsequently gained a doctoral<br>
    degree. Other than the continual experimentation in digital medium,<br>
    his current interest also includes traditional printmaking, where he<br>
    explores the fascinating world of procedural geometrical drawing.<br>
    <br>
    // /dev/art<br>
    <a href="http://rybn.org/dev/art">http://rybn.org/dev/art</a><br>
    <br>
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _ _<br>
    &nbsp; / |_____ ______ __ _ / |____ _____ __<br>
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; / /| \ | ___|\ \ /// /| \ | | _| |_<br>
    &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; |_/ | \| ___| \ \//|_/ | \ | \|_ _|<br>
    |______/|______| \__/ |__|\__\|__|\__\ |__|<br>
    <br>
    <br>
    <br>
  </body>
</html>