<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
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  </head>
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    <br>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html;
      charset=ISO-8859-1">
    <br>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html;
      charset=ISO-8859-1">
    Please spread!<br>
    <pre>////////////////////////////////////////////

</pre>
    <p><big><b><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Solid
            Interfaces &amp; Urban Games: Digital Games in the Public
            Space. Call for Projects</font></b></big></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Open Call for project
        proposals to be developed during a production workshop for the
        creation of video games related to public space and the city as
        an interface (July 1-7, 2013) in Medialab-Prado (Madrid, Spain).</font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">During seven days of
        intensive work, ideas will be tested and prototypes developed by
        working with partners and technical assistants.</font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Deadline: May 31, 2013.<br>
      </font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">More information and
        submissions: <a moz-do-not-send="true"
          class="moz-txt-link-freetext"
          href="http://medialab-prado.es/article/convocatoria_interfaces_solidas">http://medialab-prado.es/article/convocatoria_interfaces_solidas</a><br>
      </font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif"><br>
        <u>Framework</u></font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">In recent years, the
        video game experience has outgrown TV screens, game consoles and
        laptops, becoming increasingly ubiquitous. The availability of
        mobile devices, tablets, sensors, geolocation services,
        augmented realities and media facades has allowed the
        development of new game ideas experimentally and as a prototype.
        At the forefront of these game forms, which take place in some
        cases without the screen as an interface, is the interaction
        with other users and with the environment.</font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Moreover, commercial
        controllers like Wiimote or Kinect have popularized the idea of
        the game away from the traditional game controller, transforming
        the game into a complete physical experience. </font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">This workshop proposes
        to think about games in the public space as an opportunity to
        generate other uses of the city and connections among its
        citizens.</font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">&nbsp;</font></p>
    <p><u><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Lines of Work</font></u></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">The selection will
        consider ideas and projects that are already taking place and
        address one of the following elements:<br>
      </font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">&middot; The use of urban
        furniture as an interface for the game<br>
        &middot; Media Fa&ccedil;ade<br>
        &middot; Non-random Games<br>
        &middot; Interaction with the space<br>
        &middot; Place specific<br>
        &middot; Networked City&nbsp;<br>
      </font></p>
    <font face="Helvetica, Arial, sans-serif"><br>
    </font>
    <p><u><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Methodology</font></u></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">A maximum of 4 projects
        will be selected and developed collaboratively in this intensive
        workshop with the support of tutors, technical assistants and
        partners.</font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Once projects are
        selected, there will be an open call for collaborators, who will
        be fairly selected by the organization and the project
        promoters. </font></p>
    <p><font face="Helvetica, Arial, sans-serif">Open Call for
        collaborators. June 6 - 30, 2013</font><br>
    </p>
  </body>
</html>