<div><br></div><div>Andrew Hassall wrote:</div><div><br></div><div>&gt;&gt; pd never crashes completely, the graph crashes</div><div><br></div>Sorry I misunderstood you. Never seen a graph crashing. <div><br></div><div>&gt;&gt; so there is no errors or crash reports.</div>
<div><br></div><div><span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse; ">Your lpcsynthesis_tilde_perform() method is simple and you&#39;ve probably checked pointer arithmetic a dozen times. </span>Yet valgrind attributes invalid reads and writes to <span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse; ">it. How frustrating. Pd does not crash, the invalid access is probably happening within it&#39;s allocated space. Best thing would be if you can force Pd to crash on it. Instantiate a lot of your objects, delete some of them, or close/open patch several times etc. Pd&#39;s allocated memory is not a continuous block. Under circumstances, Pd must crash on an illegal access, and you&#39;ll be pointed to the culprit code. Well this is my not-so-educated guess. I&#39;ve had similar situations with my own homebrew objects. Good luck anyway.</span></div>
<div><font class="Apple-style-span" face="arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;">Katja</span></font></div>
<div><br></div>