<div dir="ltr"><div class="gmail_quote">maybe not exactly the goal here but: if get/set would need only the name of the variables and not the template, it would make it somewhat easier to use the same patch for different purposes. e.g. [get x y z] instead of [get somenameherewhichcanbeusedonlyinonespecificpatch x y z]</div><div class="gmail_quote"><br></div><div class="gmail_quote">I guess an other way of making it faster to use pointers in complex situations would be to assign pre-defined symbol-names to pointers (which would be fixed like any other variable), instead of the codes assigned internally - but maybe that's not really feasible to program.</div><div class="gmail_quote"><br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">And to add my two cents -<br>
<br>
The "pointer/get/set" approach to manipulating data is horribly clunky,<br>
both unintuitive and inefficient.  If you can think of a better way I'd<br>
love to hear it.<br>
<br>
It seems to me that patch languages are badly suited to this kind of task -<br>
but if one were to design a text-language style interface, what language<br>
would be suitable?  Or indeed is there a compleetely different way to think<br>
about it?  I've been wondering about this since Pd's start around 1997 :)</blockquote></div></div></blockquote></div></div>