<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Em dom., 10 de jan. de 2021 às 13:40, Roman Haefeli <<a href="mailto:reduzent@gmail.com">reduzent@gmail.com</a>> escreveu:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">I sitll compiled fluidsynth so that it has the exact support I want,<br>
not more, not less. Basically, I only want libsndfile support (for<br>
loading SF3-files) and everything else disabled. </blockquote><div><br></div><div>what's everything else? what are you missing? I'm curious to know what these dependencies are, what they do and what they're needed for.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
What I'm still wondering is how to distinguish dependencies required to<br>
be included into a Deken package from those that we assume are already<br>
installed on the system. Is there a proper way for making that<br>
distinction? Without that distintion, I'll probably have to hard-code<br>
all those libs that shouldn't be included in the final package.<br></blockquote><div><br></div><div>yeah, for linux, I also wanna know :) </div><div><br></div><div>by the way, does anyone know of good soundfonts that use "aftertouch"? What about with different banks? I'm running tests, all the rest is working. I got the raw MIDI input working in the new fluidsynth~ and it looks great :) </div></div></div>