<!doctype html public "-//W3C//DTD W3 HTML//EN">
<html><head><style type="text/css"><!--
blockquote, dl, ul, ol, li { padding-top: 0 ; padding-bottom: 0 }
 --></style><title>Re: [PD] videomixer.pd</title></head><body>
<blockquote type="cite" cite><font face="Arial" size="-1">Recently
there has been a lot of call on this list for a Gem video mixer, I
myself have been one of the ones calling for it. &nbsp;For any one out
there interested recently I have made one that seems to work, and
created a videomixer.pd file that uses it. &nbsp;I want to thank Chris
Clepper &lt;cclepper@artic.edu&gt;, for his tutorials and helpful
suggestions. &nbsp;My patch has no tutorials or explanation, so I
would encourage continued development in this area. &nbsp;In addition,
it is somewhat of a CPU hog, because it uses the [pix_texture2]
object, so finding a more efficient method is something to look into.
&nbsp;It is also a little messy, but moderately experienced Gem users
should be able to decipher it. You may download it from:<br>
<br>
http://www.geocities.com/recursionvideolab/videomixer.zip<br>
</font></blockquote>
<blockquote type="cite" cite><font face="Arial" color="#000000">Let me
know what you think, preferably off list. &nbsp;Also if any of you are
in or around San Francisco, it would be fun to have a little
conference/get together</font></blockquote>
<div><br></div>
<div>That's pretty much one of the two methods that I will present in
the video mixing tutorial.&nbsp; I plan to post it sometime this
weekend.</div>
<div><br></div>
<div>The patch shouldn't require too much CPU since the video card
does all of the blending.&nbsp; Out of curiosity, what platform, CPU,
GPU, movie size and codec are you using?&nbsp; The codec can make a
whole lot of difference in performance.&nbsp; After I get more of the
tutorial completed, I will write some docs on how to get the best
performance out of GEM including info about codecs, graphics chips as
well as techniques to optimize patches.</div>
<div><br></div>
<div>cgc</div>
</body>
</html>