<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=ISO-8859-1">
  <title></title>
</head>
<body text="#000000" bgcolor="#ffffff">
hi,<br>
<br>
well, video capture does not work on OSX.<br>
and the xvideo output is not available neither,<br>
so you have to use an opengl output.<br>
<br>
+ pidip has not been ported to OSX yet<br>
but a guy from Medellin just told me he wanted<br>
to stick to it.<br>
( there shouldn't be too much compatibility issues,<br>
it's plain C, but you need to get the dependency libs .. )<br>
<br>
cheers,<br>
sevy<br>
<br>
shreeswifty wrote:<br>
<blockquote type="cite"
 cite="midDMEHJJHMLDPMOKIAKGGMMEPOCAAA.bigswift@ufl.edu">
  <title></title>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ">
  <meta content="MSHTML 6.00.2800.1264" name="GENERATOR">
  <div><font face="Arial" color="#0000ff" size="2"><font
 face="Times New Roman" color="#000000" size="3">sevy</font><br>
  <span class="443400017-25102003">how partly for OS X </span></font></div>
  <div><font face="Arial" color="#0000ff" size="2"><span
 class="443400017-25102003">what works if i may ask?</span></font></div>
  <div>&nbsp;</div>
  <blockquote>
    <div class="OutlookMessageHeader" dir="ltr" align="left"><font
 face="Tahoma" size="2">-----Original Message-----<br>
    <b>From:</b> <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:pd-list-admin@iem.at">pd-list-admin@iem.at</a> [<a class="moz-txt-link-freetext" href="mailto:pd-list-admin@iem.at">mailto:pd-list-admin@iem.at</a>]<b>On
Behalf Of </b>Yves Degoyon<br>
    <b>Sent:</b> Saturday, October 25, 2003 6:06 PM<br>
    <b>Cc:</b> JHAVE; <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:pd-list@iem.at">pd-list@iem.at</a><br>
    <b>Subject:</b> Re: [PD] Re: GEM vs Jitter a newbie request for
opinions (newbie sez thanks)<br>
    <br>
    </font></div>
    <br>
    <br>
hi,
    <blockquote cite="mid00cd01c39b0f$1eb355f0$a1c6fea9@aporia"
 type="cite">
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">grab video from camera in real-time</pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
no problem in PDP ( pdp_v4l from PDP ).<br>
    <blockquote cite="mid00cd01c39b0f$1eb355f0$a1c6fea9@aporia"
 type="cite">
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">periodically save it to a file(s)</pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
    <pre wrap="">no problem in PDP ( pdp_rec~ from PiDiP )
    </pre>
    <blockquote cite="mid00cd01c39b0f$1eb355f0$a1c6fea9@aporia"
 type="cite">
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">chroma key it as it is displayed
    </pre>
      </blockquote>
      <pre wrap=""><!---->
  </pre>
    </blockquote>
    <pre wrap="">kind of ( you can use pdp_compose from PiDiP )</pre>
or use objects from Gem that can then be displayed in PDP<br>
( using pdp2gem )<br>
    <blockquote cite="mid00cd01c39b0f$1eb355f0$a1c6fea9@aporia"
 type="cite">
      <pre wrap="">  </pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">concurrently display previously-saved video(s) behind the current real-time video
    </pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
no problem in PDP ( pdp_qt )<br>
    <blockquote cite="mid00cd01c39b0f$1eb355f0$a1c6fea9@aporia"
 type="cite">
      <pre wrap="">  </pre>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">apply diverse effects in real-time to the previously-saved video files that have been loaded in</pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
of course, a lot from PDP and PiDiP<br>
( <a class="moz-txt-link-freetext"
 href="http://ydegoyon.free.fr/pidip.html">http://ydegoyon.free.fr/pidip.html</a>
)<br>
    <blockquote cite="mid00cd01c39b0f$1eb355f0$a1c6fea9@aporia"
 type="cite">
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">    </pre>
      </blockquote>
      <blockquote type="cite">
        <pre wrap="">vary the amount of these effects according to gradiant input from a motion
sensor
    </pre>
      </blockquote>
    </blockquote>
sure if it has a midi or net interface.<br>
i know people commanding PDP/PiDiP with midi faders<br>
or USB gamepads.<br>
also, PiDiP does some motion detection ( pdp_ctrack, pdp_mgrid,
pdp_shape )<br>
    <br>
just a detail, it's only for linux &amp; partly for OSX ( to be
improved ).<br>
    <br>
cheers,<br>
sevy<br>
  </blockquote>
</blockquote>
</body>
</html>