#N canvas 0 0 534 466 12; #X obj 89 56 openpanel; #X obj 89 35 bng 15 250 50 0 empty empty empty 0 -6 0 8 -262144 -1 -1; #X obj 107 181 delay 5; #X msg 107 203 1; #X obj 89 105 symbol; #X msg 89 156 open \$1; #X obj 89 129 t s b s; #X obj 89 240 readsf~ 2; #X msg 242 322 \; \$1 resize \$2; #X obj 242 299 pack s 0; #X obj 242 240 t b f; #X msg 332 322 \; \$1 resize \$2; #X obj 332 299 pack s 0; #X obj 332 240 t b f; #X obj 242 208 f; #X floatatom 256 180 5 0 0 0 - - -; #X obj 56 275 b; #X msg 138 269 stop; #X obj 113 309 -~; #X obj 124 337 *~; #X obj 191 281 - 1; #X obj 112 361 +~; #X obj 153 56 inlet; #X obj 112 387 tabwrite~ \$2; #X obj 90 411 tabwrite~ \$1; #X obj 242 272 symbol \$1; #X obj 332 272 symbol \$2; #X text 267 22 to determine mono or stereo \,; #X text 267 37 this patch uses an unintelligent gate; #X text 267 62 basically \, silence on the right means; #X text 267 77 copy audio from the left to the right.; #X text 268 104 this might cause weirdness \, just; #X text 267 118 thought i'd warn you ...; #X obj 242 155 wavinfo; #X text 342 167 eskogen // audionerd.com; #X connect 0 0 4 0; #X connect 1 0 0 0; #X connect 2 0 3 0; #X connect 3 0 7 0; #X connect 3 0 16 0; #X connect 4 0 6 0; #X connect 5 0 7 0; #X connect 6 0 5 0; #X connect 6 1 2 0; #X connect 6 2 33 0; #X connect 7 0 18 1; #X connect 7 0 21 0; #X connect 7 0 24 0; #X connect 7 1 18 0; #X connect 7 2 17 0; #X connect 9 0 8 0; #X connect 10 0 25 0; #X connect 10 1 9 1; #X connect 12 0 11 0; #X connect 13 0 26 0; #X connect 13 1 12 1; #X connect 14 0 10 0; #X connect 14 0 13 0; #X connect 15 0 20 0; #X connect 16 0 23 0; #X connect 16 0 24 0; #X connect 17 0 23 0; #X connect 17 0 24 0; #X connect 18 0 19 0; #X connect 19 0 21 1; #X connect 20 0 19 1; #X connect 21 0 23 0; #X connect 22 0 4 0; #X connect 25 0 9 0; #X connect 26 0 12 0; #X connect 33 0 14 0; #X connect 33 1 15 0;