<BR>Wouh, and another posting.<BR>Hmmm, I've planned to do a kind of patch which would help me creating some rythmic patterns.<BR>The core : a sample in a buffer (for instance a drum).<BR>The parameters : tempo and a "groove template" say Random1<BR>If I press a key on my keyboard, the event is first transmitted to a select object which outputs a bang<BR>related to the Random1 "groove template". This triggers a subpatch (a random sequence that duplicates the bang<BR>at different times) so that the sample is played at different times.<BR>In the mean time, some functions will change continually the behaviour of an FX rack (for instance lp filters etc etc) to transform what is sent out by my sampler.<BR>Using it I could have some interesting rythmic patterns.<BR>Has anyone already tried to make this kind of thing work ? What issues may I face to ?<BR>And last thing : do you personally have some other ideas to make astounding rythmic patterns ?<BR>No no, that's not benchmarking, just trying to know what other (fully functional) brains have already think of.<BR>it coulp open other perspectives...<BR>Cheers !<BR>touti<BR>------------------------------------------<BR><BR>Faites un voeu et puis Voila ! www.voila.fr <BR><BR>