<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
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<META content="MSHTML 6.00.2900.2604" name=GENERATOR>
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<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Hi.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I've found some mention to the "multiple_window" of 
Gem. How do I get started with this? Are there any docs that describe how to get 
Gem working in multiple windows?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Also, we're trying to run Gem in an immersive 
environment, with several projectors maintained by different machines. 
Originally, we were going to have multiple copies of the same Pd/Gem environment 
running on each machine, with some synchronization controls being sent through 
the network. But I'm excited about using the multiple_window feature to perhaps 
have only one machine running the environment, and just sending the other Gem 
windows to the other machines. Can someone explain how I would go about doing 
this?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>At some point, <FONT face="Times New Roman" 
size=3>IOhannes said:</FONT></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><FONT face="Times New Roman" 
size=3></FONT></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2><FONT face="Times New Roman" size=3>"i</FONT><FONT 
face="Times New Roman" size=3>t is kind of X-forwarding; my guess was, that 
since X is forwarding only the openGL-instructions (instead of the window 
"pixel" contents) this should be fast enough (except when big textures are 
involved, where we are at the stage of normal 
pixel-forwarding)"</FONT></FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>How do I send the multiple Gem windows to various 
other machines in this lite fashion so that only openGL instructions are sent, 
and not the full contents?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Also, if James Tittle is out there:</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial><FONT size=2>D<FONT>id you ever finish your example patch 
that shows how to do "frustum culled" rendering with multiple windows in Gem? It 
is quite essential that we be able to display different views of our 3D 
environment on each of the screens, and that the viewing frustums line up 
according to screen geometry. Any examples that you have of this would be 
greatly appreciated.</FONT></FONT></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Thanks a ton,</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Mike Wozniewski</FONT></DIV></BODY></HTML>