<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD><TITLE>parser Elementi decorativi</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=iso-8859-1">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2604" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY background="">
<DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>
<DIV><FONT face=Arial size=2>hi list,</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>I would like to write a pixel from an image 
to&nbsp;<SPAN class=390023412-20032005>a pix_texture</SPAN>.<BR>..something like 
04.pix/10.PixDataSimple but I would like to draw on a texture instead of 
directly on GemWin</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial><FONT size=2>I think&nbsp;<SPAN 
class=390023412-20032005>the skeleton should be</SPAN></FONT></FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>|pix_image|<BR>|<BR>|pix_data|<BR>|<BR>? - store 
the data somehow...<BR>|<BR>|pix_set|<BR>|<BR>|pix_texture|</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial><FONT size=2>but I can't figure out how to menage the 
stored data..<BR>Being a total newbie, before getting a headache with fitting 
and peeking&nbsp;<SPAN class=390023412-20032005>in a </SPAN>table I wonder 
if&nbsp;<SPAN class=390023412-20032005>there </SPAN>is a pix_ object for doing 
something similar<SPAN class=390023412-20032005>..&nbsp;</SPAN><SPAN 
class=390023412-20032005>&nbsp;</SPAN></FONT></FONT></DIV>
<DIV><FONT size=+0><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=390023412-20032005>If not:&nbsp;</SPAN><SPAN 
class=390023412-20032005>what</SPAN> external can help me writing in a 
particular position of a float list and&nbsp;<SPAN class=390023412-20032005>how 
to </SPAN>read&nbsp;<SPAN class=390023412-20032005>the whole list </SPAN>for 
pix_set<SPAN class=390023412-20032005>?</SPAN></FONT></FONT></FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT face=Arial><FONT size=2><SPAN 
class=390023412-20032005>thanks</SPAN>,<BR>davide<BR></FONT></FONT></DIV></FONT></DIV></DIV></BODY></HTML>