#N canvas 408 256 699 358 10; #N canvas 0 0 450 300 unwrap 0; #X obj 139 128 f; #X obj 139 199 wrap -180 180; #X obj 139 243 t f f; #X obj 139 151 t f f; #X obj 139 175 -; #X obj 139 220 +; #X obj 139 104 inlet; #X obj 139 268 outlet; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 5 0; #X connect 2 0 7 0; #X connect 2 1 5 1; #X connect 3 0 4 1; #X connect 3 1 4 0; #X connect 4 0 1 0; #X connect 5 0 2 0; #X connect 6 0 0 0; #X restore 117 137 pd unwrap; #X floatatom 117 66 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 117 117 5 0 0 0 - - -; #X floatatom 117 161 5 0 0 0 - - -; #X text 180 91 to get jumps; #X text 191 138 this is using zexy's [wrap] \, but you can do it with core pd objects too.; #X obj 117 90 wrap 360; #X connect 0 0 3 0; #X connect 1 0 6 0; #X connect 2 0 0 0; #X connect 6 0 2 0;