<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
  <meta content="text/html;charset=ISO-8859-1" http-equiv="Content-Type">
  <title></title>
</head>
<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<pre>&gt;&gt;<i> Will my AMD64 laptop run PD and other sound apps (using mingo's RT 
</i>&gt;&gt;<i> patched kernels) faster in native 64-bit linux or faster as a 
</i>&gt;&gt;<i> conventional 32-bit linux?
</i>&gt;
&gt; amd64 has a number of general-purpose registers that are not available
&gt; in 32-bit mode, which means code compiled for 64bit will be faster
&gt; regardless of whether it was specially optimized for 64bit, or uses &gt;4gb
&gt; of ram..the charts i saw at anandtech put it at around 10-25%..

If that is the case (and I believe it is) will some PD code guru PLEASE
get arrays to behave correctly in 64-bit PD?
I don't see this problem ever going away, will it? At least without a code
fix?

I dont know enough about code to find out myself, but dont arrays have
callbacks? Wouldnt it be a simple as changing the typedef for the elements
of an array, and any programm accessing $0-array would use this callback?
When externals are compiled they could look at pd.h to see the size of data
arrays return, and deal with them appropriately...
I know the worst ammount - a little bit. Sorry...

Its just sad that I cant use my 64-bit machine in 64-bit mode.

Thanks!
-thewade
</pre>
</body>
</html>