<div>Hi.&nbsp; I came up with this as a way to mute a stream of numbers.&nbsp; Basically, I want my notes' names to update automatically as I drag them, but if I change the name manually and hit the little update button, it was renaming them as soon as they were repositioned, since I have a metro going.&nbsp; I have it set up to add the x and y movements of the array to those of the top-level struct, and zero those of the array.&nbsp; Tried&nbsp;stopping the metros, but it quickly got too complicated.&nbsp; I fixed it so it wouldn't change when I updated the position of a manually renamed note, but I found it did the same thing when I switched notes or loaded a new file, because I was using the &quot;change&quot; object.&nbsp; Here's what I did.&nbsp; The &quot;set set $1&quot; message is useful, I'm glad it works.&nbsp; This way the value of the change object is set to the incoming value before the receive is turned back on.
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<div>Now, though it gives these error message of raty not existing, so I just created two unattached receives, one &quot;raty&quot; and one &quot;nothing&quot;, for when one is sent before switching back; but suddenly my application would crash any time I started that loop.&nbsp; I deleted the extraneous receives and it's fine, with the messages again.
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<div>Is it illegal to send a &quot;receive whatever&quot; message to a non-GUI receive?</div>
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<div>-Chuckk</div>