Hello list,<br>
<br>
The answer may already be on the webpage, but to a graphics newbie such as myself, I could not find the answer.<br>
How do I create a translucent object?&nbsp; And for that matter other &quot;vital&quot; effects?<br>
I personally learn by example, and if anyone would be willing to supply
me with some really exciting looking patches I'd be more than happy to
break those patches down into &quot;tutorials&quot; for someone like me who is
just learning to use the material.&nbsp; Some of it has to do with the
basic ideas behind objects.<br>
<br>
For example, as a beginner to audio production, I might discover that I
could get a &quot;neat sound different from osc~&quot; by using phasor~, but it
might not occur to me that phasor~ has other uses besides just as a
saw-tooth wav that would help me later on as I tried to accomplish more
complex tasks.<br>
<br>
If someone thinks they have a bunch of varied, interesting, patches, I
would LOVE to look at them, and I'd be happy to try and put together
some &quot;help&quot; files like those found within Pd if somebody would be
willing to proof them for me.&nbsp; I found the basic things in the GEM
HTML manual currently being worked on by IOhannes, but it was not
enough.&nbsp; Is there more out there already?&nbsp; Whether there is
or isn't, tell me what I can do to be helpful, and tell me what I can
do to learn.<br>
<br>
Thanks list!<br>
-Michael<br>