Hello,<br><br><b><i>chris clepper &lt;cgc@humboldtblvd.com&gt;</i></b> a écrit&nbsp;:<blockquote class="replbq" style="border-left: 2px solid rgb(16, 16, 255); margin-left: 5px; padding-left: 5px;">&gt;I don't think it is possible to texture a bitmap using the GEMgl<br>    <br>  That's a bad new...<br>  <br>&gt;objects since there is no way to pass a pointer to the pixels.  Why<br>&gt;not use pix_texture instead?<br>    <br>  *sinic mode on*<br>  Maybe because it was not difficult enough?<br>    *sinic mode off*<br>  <br> I've just tried [pix_texture] and it seems to change slightly the  color of the vertexes, I will try to find the functions to add for  drawing correctly<br>  the image...<br>    <br>  I've attached the test I've made with [pix_image]<br><br><br>  </blockquote><br><p>&#32;
                <hr size="1"> 
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