text2d should probably not ever be used.&nbsp; It directly draws the text into the backbuffer and cannot be manipulated by the rest of the OpenGL pipeline.&nbsp; Performance is also terrible with text2d.<br><br>cgc<br><br><div><span class="gmail_quote">
On 8/17/06, <b class="gmail_sendername">Kyle Klipowicz</b> &lt;<a href="mailto:kyleklip@gmail.com">kyleklip@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Well, I just got it working with text3d, i guess just text2d didn't do<br>it.&nbsp;&nbsp;Sheesh!<br>~Kyle<br><br><br></blockquote></div><br>