YUV predates computer graphics by several years.&nbsp; It was developed to add color to NTSC broadcasts without losing monochrome compatibility and also to fit within the already mandated TV broadcast bandwidth.&nbsp; <br><br><div><span class="gmail_quote">
On 8/30/06, <b class="gmail_sendername">pär F</b> &lt;<a href="mailto:p.friden@gmail.com">p.friden@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
YUV is a method for defining colors. 4-2-2 and 4-1-1 are ways of<br>reducing the file size of an image that are possible only in an YUV<br>space (not quite true, but at least not possible in RGB). YUV is in<br>reality mainly used for video.
<br><br>&gt; I'm not following this thread but nice explanation.<br>&gt; So YUV in anything other than 4 4 4 is basically<br>&gt; &quot;compressed video&quot; ?<br><br><br>Pär<br>_______________________________________________
<br><a href="mailto:PD-list@iem.at">PD-list@iem.at</a> mailing list<br>UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br></blockquote>
</div><br>