<br><br><div><span class="gmail_quote">On 9/7/06, <b class="gmail_sendername">Patco</b> &lt;<a href="mailto:megalegoland@yahoo.fr">megalegoland@yahoo.fr</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Thoralf Schulze a écrit :<br>&gt; hi there,<br>&gt;<br>&gt; with regard to this thread:<br>&gt; <a href="http://lists.puredata.info/pipermail/pd-list/2006-09/041759.html">http://lists.puredata.info/pipermail/pd-list/2006-09/041759.html
</a><br>&gt; - is there a way to resize a texture in gem?<br>&gt; i'm aware of pix_resize, but this object is slow as<br>&gt; hell and only resizes to the next power of two.<br><br>GEMglTextCoord2f for example resizes a texture, GEMglTexParameterf could
<br>be use for different kinds of texturing, no latency, no power of two.<br>attached patch uses these two openGL functions.</blockquote><div><br>
pix_coordinate does that for regular GEM Geos.&nbsp; Make sure it is&nbsp; _after_ pix_texture. <br>
</div><br></div><br>