Roman is right, just parenting down the chain, with small sphere (proxy geometry) to change the pivot control, from the center to one end.<br><br>where separators come into play is to branch off arms and legs from the main body. The body&#39;s transform will still control the arm, but sibling hierarchies wont affect each other. That way you can move the body of the character and the arms don&#39;t fall off, but if you rotate the left shoulder it wont affect the right shoulder or legs.
<br><br>Thats how I created the dancing man patch, from a wow (World of War-craft) character that my friend build. Its still somewhat crude, but fun to be able to control characters in real-time during your performance.<br>
<br><div><span class="gmail_quote">On 4/17/07, <b class="gmail_sendername">Kyle Klipowicz</b> &lt;<a href="mailto:kyleklip@gmail.com">kyleklip@gmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Ok, yes. After tinkering last night a bit I found that it is indeed<br>this simple. For some reason I was getting confused, based upon where<br>I was putting the separators for different branches of the structure.<br>I like this top-down approach. It makes it easy to add global
<br>modifiers at the top of the gem chain.<br><br>~Kyle<br><br>On 4/17/07, Roman Haefeli &lt;<a href="mailto:reduzierer@yahoo.de">reduzierer@yahoo.de</a>&gt; wrote:<br>&gt; On Mon, 2007-04-16 at 23:32 -0500, Kyle Klipowicz wrote:
<br>&gt; &gt; Ok, that was a dumb question, after looking at separator.<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; But it raises some questions for me: is the best way to position<br>&gt; &gt; multi-geo unit, say of a sphere being orbited by smaller spheres, best
<br>&gt; &gt; accomplished by using a lot of additions, or is there a way to chain<br>&gt; &gt; translate objects?<br>&gt;<br>&gt; if i understand you correctly, this is _very_ simple to achieve. here an<br>&gt; example of a renderchain:
<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; [gemhead]<br>&gt; |<br>&gt; [translateXYZ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;- translate the whole planet system around<br>&gt; |<br>&gt; [sphere 1]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &lt;- sun<br>&gt; |<br>&gt; [rotateXYZ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;- rotate around&nbsp;&nbsp;Y-axis
<br>&gt; |<br>&gt; [translateXYZ 2 0 0 ]<br>&gt; |<br>&gt; [sphere 0.1]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;- earth<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; you can also add the moon:<br>&gt;<br>&gt; |<br>&gt; [rotateXYZ]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&lt;- rotate around Y-axis<br>
&gt; |<br>&gt; [translate 0.2]<br>&gt; |<br>&gt; [sphere 0.03]<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt; hope, that makes it clear how to &#39;resolve dependencies&#39; in gem.<br>&gt;<br>&gt; roman<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>&gt;<br>
&gt;<br>&gt; ___________________________________________________________<br>&gt; Der frühe Vogel fängt den Wurm. Hier gelangen Sie zum neuen Yahoo! Mail: <a href="http://mail.yahoo.de">http://mail.yahoo.de</a><br>&gt;<br>
&gt;<br><br><br>--<br><br><a href="http://theradioproject.com">http://theradioproject.com</a><br><a href="http://perhapsidid.blogspot.com">http://perhapsidid.blogspot.com</a><br><br>(((())))(()()((((((((()())))()(((((((())()()())())))
<br>(())))))(()))))))))))))(((((((((((()()))))))))((())))<br>))(((((((((((())))())))))))))))))))__________<br>_____())))))(((((((((((((()))))))))))_______<br>((((((())))))))))))((((((((000)))oOOOOOO<br></blockquote></div>
<br><br clear="all"><br>-- <br>B~<br><a href="http://www.cypod.co.nr">www.cypod.co.nr</a>