Thanks Chris,<br>
<br>
the creation argument of [part_head] in my patch was a little too high
to be able to work with [part_render]. Before you came with the little
help, I decided not to use that object anymore, because I couldn&#39;t get
it to work. Now I get the picture, and with this also the use of
[part_size].<br>
<br>
Many thanks,<br>
<br>
Yorick<br><br><br><div><span class="gmail_quote">2007/5/13, chris clepper &lt;<a href="mailto:cgclepper@gmail.com">cgclepper@gmail.com</a>&gt;:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Have a look at example 07.render.pd in the particle folder.&nbsp; I don&#39;t think size works with lines and points but it does with Geos.<br><br><div><div><span class="e" id="q_112870a21d9a19cc_1"><span class="gmail_quote">On 5/13/07, 
<b class="gmail_sendername">yp_</b> &lt;
<a href="mailto:yorick.p@gmail.com" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">yorick.p@gmail.com</a>&gt; wrote:</span></span></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div><span class="e" id="q_112870a21d9a19cc_3">Dear list,<br><br>
I&#39;ve been playing around with possibilities of GEM particles, and don&#39;t seem to understand the function of the object [part_size]. Or more exact: I can&#39;t manage to create a patch where this object takes any effect on the output. Could anyone help me out with this? I&#39;ve searched the archive but didn&#39;t find anything closely related to an explanation of this object. The reference doesn&#39;t help me out either, but maybe I&#39;m not using it in the right sequence of particle-objects. The [part_info] object does output 10 for size when I input 10 in [part_size] but the gemwindow keeps showing the same results as with an input of 1.
<br><br>I&#39;m using OSX 10.4.9<br>Same (non-)results on Intel as on other macs<br><br>I&#39;m searching for a way to easily get results in between the 1pixel lines and the filled surfaces when working with particles, to open a graphical playfield (like the blurry screensavers on macs). I had a feeling part_size could help me out here, but maybe this object only affects the gravity, like &#39;mass&#39; in pmpd?
<br><br>Best regards,<br>Yorick<br>
<br></span></div>_______________________________________________<br><a href="mailto:PD-list@iem.at" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">PD-list@iem.at</a> mailing list<br>UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; 
<a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank" onclick="return top.js.OpenExtLink(window,event,this)">
http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br><br></blockquote></div><br>
</blockquote></div><br>