I ran the pix_multiblob example on the same 640x480 clip on CoreDuo, G5 and Xeon CPUs at 2 Ghz and it destroys all of those processors.  I guess it was designed to work on really low resolutions since none of the current CPUs can handle full sized standard def video as the code is written.  
<br><br>If the code could be written without the numerous function calls and int to float to int conversions in the processing loop it would be much faster.<br><br><div><span class="gmail_quote">On 5/14/07, <b class="gmail_sendername">
<a href="mailto:nosehair911@bellsouth.net">nosehair911@bellsouth.net</a></b> &lt;<a href="mailto:nosehair911@bellsouth.net">nosehair911@bellsouth.net</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
I tried to use the Gem from the latest pd extended autobuilds and I have also compiled my own from<br>CVS with the same results.&nbsp;&nbsp;If you can point me in the right direction on how to get this going I would<br>apreciate it.&nbsp;&nbsp;BTW I dont know any C or C+ but I am willing to give it a go.
<br>Thanks,<br>Alain<br>&gt;<br>&gt; From: &quot;chris clepper&quot; &lt;<a href="mailto:cgclepper@gmail.com">cgclepper@gmail.com</a>&gt;<br>&gt; Date: 2007/05/14 Mon AM 10:56:03 EDT<br>&gt; To: &quot;<a href="mailto:nosehair911@bellsouth.net">
nosehair911@bellsouth.net</a>&quot; &lt;<a href="mailto:nosehair911@bellsouth.net">nosehair911@bellsouth.net</a>&gt;<br>&gt; CC: <a href="mailto:pd-list@iem.at">pd-list@iem.at</a><br>&gt; Subject: Re: [PD] pix_multiblob cpu usage
<br>&gt;<br>&gt; pix_multiblob is not the most efficient code but it should run at that low<br>&gt; resolution.&nbsp;&nbsp;Where did you get the GEM binary?&nbsp;&nbsp;It could be built without<br>&gt; optimization.<br>&gt;<br>&gt; On 5/11/07, 
<a href="mailto:nosehair911@bellsouth.net">nosehair911@bellsouth.net</a> &lt;<a href="mailto:nosehair911@bellsouth.net">nosehair911@bellsouth.net</a>&gt; wrote:<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; I made a 400x300 motion JPEG-a movie 15 fps with 5 solid blue circles
<br>&gt; &gt; moving on a black background<br>&gt; &gt; to test pix_mutiblob. I open it up with pix_film, flip it with pix_flip<br>&gt; &gt; and send it to pix_multiblob.&nbsp;&nbsp;I suddenly<br>&gt; &gt; notices PD getting very, very slow.&nbsp;&nbsp;When I look at the cpu usage in
<br>&gt; &gt; activity monitor (if you can believe<br>&gt; &gt; activity monitor) I get 100-104% cpu usage.&nbsp;&nbsp;I cant do anything else in PD<br>&gt; &gt; because PD gets so slow.&nbsp;&nbsp;I<br>&gt; &gt; am using a dual 2Ghz G5 with ATI Radeon 9800 XT and 3GB of internal
<br>&gt; &gt; memory.&nbsp;&nbsp;Is this normal? What<br>&gt; &gt; can I do to lower cpu usage?&nbsp;&nbsp;What else can I use within Gem to get the<br>&gt; &gt; same results? I eventually want<br>&gt; &gt; to be able to track 20-30 objects but It looks like it would be imposible
<br>&gt; &gt; at this rate.<br>&gt; &gt; Thanks,<br>&gt; &gt; Alain<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt;<br>&gt; &gt; _______________________________________________<br>&gt; &gt; <a href="mailto:PD-list@iem.at">PD-list@iem.at</a> mailing list
<br>&gt; &gt; UNSUBSCRIBE and account-management -&gt;<br>&gt; &gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>&gt; &gt;<br>&gt;<br>&gt;<br><br></blockquote></div>
<br>