If you have accurately measured the distortion you can correct it by rendering the entire scene offscreen then mapping it onto corrected geometry.&nbsp; You could also do it by sight with less exact results.<br><br>I have seen this done perfectly once for a hemispherical projection system designed for DoD weapons simulations.&nbsp; The guys who made the system are/were some of the top optics engineers in the world, so they made it look easy.
<br><br><div><span class="gmail_quote">On 5/16/07, <b class="gmail_sendername">punchik punchik</b> &lt;<a href="mailto:punchikk@yahoo.com">punchikk@yahoo.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
hi is there any way of fixing the distorion i get when<br>i project gem<br>visuals in curved or irregular surfaces?<br>is there any trick?<br><br>thanks<br><br><br>pun<br><br><br><br>____________________________________________________________________________________Be a better Heartthrob. Get better relationship answers from someone who knows. Yahoo! Answers - Check it out.
<br><a href="http://answers.yahoo.com/dir/?link=list&amp;sid=396545433">http://answers.yahoo.com/dir/?link=list&amp;sid=396545433</a><br><br>_______________________________________________<br><a href="mailto:PD-list@iem.at">
PD-list@iem.at</a> mailing list<br>UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br></blockquote></div><br>