<html>
<head>
<style>
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
FONT-SIZE: 10pt;
FONT-FAMILY:Tahoma
}
</style>
</head>
<body class='hmmessage'>
[polygon_smooth] doesn't work either.<br>mmh.., does a software rendering fallback make sense for 3d?<br>is this supported by gem on linux? maybe it's worth a try with the same hardware<br>but a different platform... it's really disappointing that you can't replace the chipset..<br><br><br><blockquote><hr>Date: Sat, 1 Sep 2007 10:14:39 -0500<br>From: cgclepper@gmail.com<br>To: jan_thoben@hotmail.com<br>Subject: Re: [PD] fsaa with intel gma950 / OS X?<br>CC: pd-list@iem.at<br><br>Either the Intel GPU doesn't support FSAA at all or turning it on reverts to software rendering.&nbsp; The former is possible since the GPU has so little power to begin with.&nbsp; GEM doesn't support software rendering on OSX and there is a chance that something fails silently and then goes back to 'hardware' rendering.&nbsp; The Intel chip only does a tiny amount of actual hardware rendering for the pixel pipeline and almost nothing for the vertex although testing reports full hardware OpenGL functions.
<br><br>The anti-aliasing done by the text objects is a very old type of AA which is disabled on Nvidia and ATI parts in favor of FSAA.&nbsp; If that works you can try the [polygon_smooth] object before any geometry drawn.<br>
<br><div><span class="EC_gmail_quote">On 8/31/07, <b class="EC_gmail_sendername">Jan Thoben</b> &lt;<a href="mailto:jan_thoben@hotmail.com">jan_thoben@hotmail.com</a>&gt; wrote:</span><blockquote class="EC_gmail_quote" style="padding-left: 1ex;">




<div>
Hi List,<br><br>I have been trying to get full-scene anti-aliasing and [polygon_smooth] to work on a Macbook (which has Intel's integrated GMA950 chip) with Gem ... No success. Gemwin seems to get the message but won't show any effect.&nbsp;  
<br><br>[FSAA $1(<br>&nbsp;|<br>[gemwin] <br><br>works perfectly well on a Power Book G4 with nVIDIA GeForceFX Go5200...<br>Is there any other way to enable the Intel chip to perform openGL FSAA? [alias $1( for [text2d] works with the chip!
<br><br>Thanks,<br><span class="EC_sg">Jan <br></span><span class="EC_ad"><br><hr>Connect to the next generation of MSN Messenger&nbsp;  <a href="http://imagine-msn.com/messenger/launch80/default.aspx?locale=en-us&amp;source=wlmailtagline" target="_blank">
Get it now! </a></span></div><span class="EC_ad">
</span><br>_______________________________________________<br><a href="mailto:PD-list@iem.at">PD-list@iem.at</a> mailing list<br>UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; 
<a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br><br></blockquote></div><br>
</blockquote><br /><hr />Get news, entertainment and everything you care about at Live.com. <a href='http://www.live.com/getstarted.aspx ' target='_new'>Check it out!</a></body>
</html>