This looks like a limitation of your graphics card.&nbsp; Sorry.<br><br>On 9/15/07, <b class="gmail_sendername">Jack</b> &lt;<a href="mailto:jack@rybn.org">jack@rybn.org</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hello list,<br>I get the error :<br>[glsl_program]: ERROR: Implementation limit of 0 active vertex shader<br>samplers (e.g., maximum number of supported image units) exceeded,<br>vertex<br>shader uses 1 samplers<br><br>My hardware :
<br>PowerBook G4 12&quot;<br>graphic card : GeForce FX Go5200<br><br>Because i have a poor graphic card, i have this error, is it true ?<br><br>I want to try some vertex displacement mapping.<br><br>thx.<br><br>Jack<br><br>
_______________________________________________<br><a href="mailto:PD-list@iem.at">PD-list@iem.at</a> mailing list<br>UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list
</a><br></blockquote></div><br>