It would mean requiring GLUT to build GEM, which is a dependency we removed a while ago.&nbsp; Also, this function apparently does not work on OSX.<br><br><br><div class="gmail_quote">On Dec 14, 2007 4:43 AM, Chris McCormick &lt;
<a href="mailto:chris@mccormick.cx">chris@mccormick.cx</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hi,<br><br>My dream of writing a quake style shooter in Gem (heh) has been foiled.
<br>Apparently neither Gem nor luagl support the glutWarpPointer call which<br>many shooters use to restrict the mouse to the centre of the screen<br>between reads of the mouse pointer movements (so the mouse can&#39;t move
<br>off the screen). That and the fact that the Gem window sometimes seems<br>to not pick up key presses in full screen mode. Any chance we can add<br>glutWarpPointer to Gem? Any other ideas?<br><br>Best,<br><br>Chris.<br>
<br>-------------------<br><a href="http://mccormick.cx" target="_blank">http://mccormick.cx</a><br><br>_______________________________________________<br><a href="mailto:PD-list@iem.at">PD-list@iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br></blockquote></div><br>