<br><br><div class="gmail_quote">On Dec 18, 2007 6:08 PM, Mathieu Bouchard &lt;<a href="mailto:matju@artengine.ca">matju@artengine.ca</a>&gt; wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<div class="Ih2E3d">On Tue, 18 Dec 2007, Daniel Wilcox wrote:<br><br>&gt; What is &quot;faster&quot; in terms of patch loads and runtime performance, using<br>&gt; regular connections or sends? I ask this as I have been developing
<br>&gt; objects with lots of sends inside of them and I&#39;m wondering if this has<br>&gt; any impact on patch performance ... even if I don&#39;t use more then half<br>&gt; of them? &nbsp;It seems to me that a regular connection has the advantage of
<br>&gt; not requiring a lookup for the receive...<br><br></div>If you can&#39;t measure it, then it does not matter.</blockquote><div><br>Agreed.&nbsp; I&#39;m not going to spend any time trying to needlessly optimize unless it makes some discernible difference.
<br>&nbsp;&nbsp; <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Even though in both theory and experience you can be sure that [r]/[s] is<br>
at least a bit slower... it&#39;s damn hard to tell the difference for your<br>average real-life project (by opposition to artificial situations like<br>benchmarks).</blockquote><div>&nbsp;</div><div>Ok, thats what I thought ... I figured it wasnt a big impact.&nbsp; Just wondered if anyone
<br>
else had wondered ...&nbsp; <br></div><div>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><font color="#888888">&nbsp; _ _ __ ___ _____ ________ _____________ _____________________ ...
<br>| Mathieu Bouchard - tél:+1.514.383.3801, Montréal QC Canada</font></blockquote></div><br>-- <br>Dan Wilcox<br>danomatika<br><a href="http://www.robotcowboy.com">www.robotcowboy.com</a>