recently i have discovered the joys of using overlapped blocks in sound patches.&nbsp; however, i&#39;m having a little bit of difficulty understanding exactly WHAT gets overlapped, and what doesn&#39;t get overlapped.<br><br>it seems to me that control messages and do not get overlapped, and i can&#39;t really tell what happens to external audio signals connected to the overlapped patch.&nbsp; <br>
<br>is there some documentation somewhere on this topic?&nbsp; or would a kind person like to tell me basically what functions block overlap has?<br><br>cheers.&nbsp; matt<br>