<br clear="all">Hello all,<br><br>I have a very strange problem in rendering order. I have several textured polygons in render orders from 11-35 and a big textured polygon on top with a higher number gemhead, but for some reason it doesn&#39;t show on top. I have tried it in a big fat patch (where it fails) and in a simple patch where it succeeds. I also tried in the big fat patch, having everything with positive numbers and the one i want on top with negative rendering numbers, but still doesn&#39;t work.<br>
<br>What could be causing this?:<br><br>I suspect one possibility is that I am using many abstractions and/or subpatches, could this corrupt somehow the rendering order?<br><br>I have tried this in:<br>- quadcore machine running Windows XP - Pd Extended 0.39.3 - GeForce 8600GT<br>
- powerbook G4 OSX, GEM 0.91 from cvs<br><br>best,<br><br>J<br><br>-- <br>Jaime E Oliver LR<br><br><a href="mailto:joliverl@ucsd.edu">joliverl@ucsd.edu</a><br><a href="http://www.realidadvisual.org/jaimeoliver">www.realidadvisual.org/jaimeoliver</a><br>
<a href="http://www-crca.ucsd.edu/">www-crca.ucsd.edu/</a><br><a href="http://www.realidadvisual.org">www.realidadvisual.org</a><br><br>9168 Regents Rd. Apt. G<br>La Jolla, CA 92037<br>USA