<div dir="ltr">hi<br><br>i tried to do a recreation of the classic rock, paper, scissors game in pd. <br>attached is the easy part :-) i got stuck in the interesting part, the one where&nbsp; the results from each chain (&quot;hand&quot;, if you will) <br>
must be compared, to see who wins. before building a super complex and rube golberg-like chain of gates, moses and selects, i wanted to check for advice here. im quite sure i overlooked some brilliant and effective way of doing this.<br>
<br>thanks<br>p<br><br><br>#N canvas 0 22 511 410 10;<br>#X obj 108 33 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0<br>1;<br>#X obj 108 117 sel 0 1 2;<br>#X msg 125 245 set paper;<br>#X obj 108 89 random 3;<br>#X symbolatom 108 310 10 0 0 0 - - -;<br>
#X obj 308 117 sel 0 1 2;<br>#X msg 325 244 set paper;<br>#X obj 308 78 random 3;<br>#X symbolatom 308 310 10 0 0 0 - - -;<br>#X obj 108 61 metro 2000;<br>#X msg 108 221 set rock;<br>#X msg 142 269 set scissors;<br>#X msg 308 221 set rock;<br>
#X msg 342 269 set scissors;<br>#X connect 0 0 9 0;<br>#X connect 1 0 10 0;<br>#X connect 1 1 2 0;<br>#X connect 1 2 11 0;<br>#X connect 2 0 4 0;<br>#X connect 3 0 1 0;<br>#X connect 5 0 12 0;<br>#X connect 5 1 6 0;<br>#X connect 5 2 13 0;<br>
#X connect 6 0 8 0;<br>#X connect 7 0 5 0;<br>#X connect 9 0 3 0;<br>#X connect 9 0 7 0;<br>#X connect 10 0 4 0;<br>#X connect 11 0 4 0;<br>#X connect 12 0 8 0;<br>#X connect 13 0 8 0;<br><br></div>