<div dir="ltr">You are resetting the GPU matrices millions of times per second, which is probably not in the design goals of the manufacturer (to say the least!).&nbsp; Maybe you need to look into writing your own pix_ object or some of the vertex_ objects.<br>
<br><div class="gmail_quote">On Sun, Oct 26, 2008 at 9:21 AM, rainer _ <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:jepoxy@hotmail.com">jepoxy@hotmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">




<div>
Hi list,<br><br>I´ve done a testpatch using repeat from zexy libary to generate full PAL resolution pixel by pixel in one rendercircle. Unfortunatly this is very slow on my machine (dualcore+windoze) about one frame every 4 seconds. I also have tried this on a brand new Power Mac 8core machine - suprisingly it was´nt much faster. CPU load on the mac was only at 10%....<br>
<br>Any suggestions where the bottleneck is ? Does it all depend on the grafic card ? <br><br>Note: you need zexy and maxlib - also you need to load maxlib before gem to use the maxlib`s scale object. This patch is using the old counter objects - you probably need to reconnect the counters. Connect the &quot;done bang&quot; to the inlet of the second counter.<br>
<br><br>Thanks,<br><font color="#888888">Rainer<br></font><div class="WgoR0d"><br><br><br><hr>Connect to the next generation of MSN Messenger&nbsp;  <a href="http://imagine-msn.com/messenger/launch80/default.aspx?locale=en-us&amp;source=wlmailtagline" target="_blank">Get it now! </a></div>
</div>
<br>_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>