On Thu, Oct 30, 2008 at 3:22 PM,  <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:dani@riereta.net">dani@riereta.net</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
&nbsp;Hi people,<br>
&nbsp;Can someone, explain how gem manage the textures in the graphics card<br>
memory?</blockquote><div><br>To the best of my knowledge there is no way to map memory on the GPU from the user side.&nbsp; The driver either handles the memory well or it does not.<br>&nbsp;</div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
&nbsp;Is it possible to load and unload the files/textures from the graphic<br>
card? Or once the texture is in the memory, stay in there...until when?<br>
&nbsp;I&#39;m using a patch to control 16 patches for my perfomance. And it seems<br>
like at the end of the performance the management of the textures<br>
dicreasse consideratly.<br>
<br>
Thx<br>
<br>
ddd<br>
<br>
<a href="http://gollum.artefacte.org/t4/" target="_blank">http://gollum.artefacte.org/t4/</a><br>
<br>
<br>
_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
</blockquote></div><br>