Thanks Hans. I know the example patch already and I have [pix_rtx] working fine inasfar as I can get it to do what the example patch already shows. I think my question is more about data flow and Gem. My patch and [pix_rtx} are just an example of a more basic misunderstanding I believe I have which has not been cleared up despite many hours of work in Gem.<br>
<br>Could somebody explain to me my [pix_rtx] in my example patch appears to be processed before the rotation instead of after?<br><br>-John<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Mar 24, 2009 at 9:33 PM, Hans-Christoph Steiner <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:hans@eds.org">hans@eds.org</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><br>
I think this is an appropriate place to discuss gem.  In the Help browser, check out:<br>
<br>
examples -&gt; Gem -&gt; 04.video -&gt; 04.videoRTX.pd<br>
<br>
I had to do some trickery to get it working OK.  Check the archives for details, I remember some discussion about all the separators.<br>
<br>
.hc<div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
On Mar 24, 2009, at 3:35 PM, John Harrison wrote:<br>
<br>
</div></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><div></div><div class="h5">
Attached is a small example patch of how I just don&#39;t get Gem...still...<br>
<br>
[pix_rtx] has a steady wave that normally flows from left to right.<br>
<br>
I would have thought that the attached patch shows me rotating the image first, then applying [pix_rtx]. So it would stand to reason in my mind I would see a rotated image with [pix_rtx] flowing from left to right.<br>
<br>
But that isn&#39;t the result I see. The patch has [pix_rtx] flowing from right to left now. It is as if [pix_rtx] is applied *before* the rotation instead of *after* as I would have expected.<br>
<br>
Grasping at straws, I have tried [pix_separator] between just about every object, but that makes no difference.<br>
<br>
What am I misunderstanding that makes the behavior of the patch make sense? And...how would I get [pix_rtx] to flow from left to right on a mirrored image?<br>
<br>
-John<br>
<br>
P.S. Are questions like this better on the Gem-dev list? That&#39;s a developer list but at the same time I feel a bit awkward putting too many Gem questions on a Pd list<br>
<br></div></div>
#N canvas 962 171 305 227 10;<br>
#X obj 29 -58 gemhead;<br>
#X obj 29 -35 pix_video;<br>
#X obj 29 44 pix_texture;<br>
#X obj 28 72 rectangle 4 3;<br>
#X obj 159 9 gemwin;<br>
#X msg 136 -34 create \, 1;<br>
#X msg 214 -33 destroy;<br>
#X obj 135 -57 loadbang;<br>
#X obj 29 17 pix_rtx;<br>
#X obj 29 -10 rotateXYZ 0 180 0;<br>
#X connect 0 0 1 0;<br>
#X connect 1 0 9 0;<br>
#X connect 2 0 3 0;<br>
#X connect 5 0 4 0;<br>
#X connect 6 0 4 0;<br>
#X connect 7 0 5 0;<br>
#X connect 8 0 2 0;<br>
#X connect 9 0 8 0;<br>
_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@iem.at" target="_blank">Pd-list@iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
</blockquote>
<br>
<br>
<br>
----------------------------------------------------------------------------<br>
<br>
There is no way to peace, peace is the way.       -A.J. Muste<br>
<br>
<br>
</blockquote></div><br>