<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:times new roman,new york,times,serif;font-size:12pt"><br><div style="font-family: times new roman,new york,times,serif; font-size: 12pt;">worked perfect with with the objectGEMglDisable and Gl_define Gl_lighting , thanks<br><br><br><div style="font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 13px;"><font face="Tahoma" size="2"><hr size="1"><b><span style="font-weight: bold;">De:</span></b> IOhannes m zmoelnig &lt;zmoelnig@iem.at&gt;<br><b><span style="font-weight: bold;">Para:</span></b> Sebastian Saa &lt;sebastian_nicolau@yahoo.es&gt;<br><b><span style="font-weight: bold;">CC:</span></b> pd-list@iem.at<br><b><span style="font-weight: bold;">Enviado:</span></b> miércoles, 6 de mayo, 2009 7:10:24<br><b><span style="font-weight: bold;">Asunto:</span></b> Re: [PD] no lighting for gemhead -1<br></font><br>Sebastian Saa wrote:<br>&gt; Hi, im using a
 quad with a texture as my background in Gem. im using&nbsp; gemhead -1 because i need it to be rendered in the same place. I also need to have lighting on, my question is : Is there any a way to make that the lighting doesnt affect a&nbsp; specific gemchain?&nbsp; i would like that my gemhead -1&nbsp; would not be affected by ligthing, how can i do this?<br>&gt; <br><br>use the openGL-wrappers to turn on/off lighting selectively.<br><br>mfgasdr<br>IOhannes<br></div></div></div><br>



      </body></html>