<html><head><style type="text/css"><!-- DIV {margin:0px;} --></style></head><body><div style="font-family:tahoma, new york, times, serif;font-size:10pt"><DIV></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>it's nice to observe that an extensive/productive conversation has come about </DIV>
<DIV>from my question in regards to "random" systems, and it's quite </DIV>
<DIV>informative to follow,&nbsp;and frankly a bit far from my current reach</DIV>
<DIV>of knowledge, but what is important for me at the moment </DIV>
<DIV>is to learn the general difference&nbsp;between random &amp; pseudo-random &amp; the various </DIV>
<DIV>applications that is possible&nbsp;with random systems via the several examples given.</DIV>
<DIV>will try to build from there...</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>thanks again folks, :)</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2 face="tahoma, new york, times, serif">Cem Güney</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face="tahoma, new york, times, serif">&nbsp;</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Tahoma><A href="http://www.myspace.com/cemguney" rel=nofollow target=_blank><FONT color=#000000>myspace</FONT></A><FONT color=#000000> . . </FONT><A href="http://www.last.fm/music/Cem+Güney" rel=nofollow target=_blank><FONT color=#000000>lastfm</FONT></A><FONT color=#000000> . . </FONT><A href="http://impulse.tumblr.com/" rel=nofollow target=_blank><FONT color=#000000>tumblr</FONT></A><FONT color=#000000> . . </FONT><A href="http://www.cronicaelectronica.org/" rel=nofollow target=_blank><FONT color=#000000>cronica</FONT></A></FONT><FONT color=#000000 size=1>&nbsp;</FONT></DIV>
<DIV><BR></DIV>
<DIV style="FONT-FAMILY: tahoma, new york, times, serif; FONT-SIZE: 10pt"><BR>
<DIV style="FONT-FAMILY: arial, helvetica, sans-serif; FONT-SIZE: 13px"><FONT size=2 face=Tahoma>
<HR SIZE=1>
<B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">From:</SPAN></B> Martin Peach &lt;martin.peach@sympatico.ca&gt;<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">To:</SPAN></B> cem guney &lt;cemthemuteguney@yahoo.com&gt;<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Cc:</SPAN></B> pd list &lt;pd-list@iem.at&gt;<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Sent:</SPAN></B> Sunday, July 5, 2009 7:44:05 PM<BR><B><SPAN style="FONT-WEIGHT: bold">Subject:</SPAN></B> Re: [PD] help_random/seed<BR></FONT><BR>cem guney wrote:<BR>&gt; hi,<BR>&gt;&nbsp; thanks much for your response!<BR>&gt;&nbsp; also in regards to your explanation,<BR>&gt;&nbsp; "It would be nice if the random source could be independently specified for all the pd objects that use random numbers,<BR>&gt; since the count of unreachable combinations when using the standard deterministic chaos generators is infinite"<BR>&gt;&nbsp; any application examples as to why it would be nice if the random source could be independently
 specified?<BR>&gt;&nbsp; <BR><BR>Well I think it's mainly a philosophical thing about the meaning of 'random', but probably there are sequence generators for music that sound different with 'truly' random vs pseudo-random numbers. Sometimes you may want a repeating chaotic sequence, sometimes a completely random one.<BR><BR>For cryptography, as in a one-time pad, pseudo-random is relatively easy to crack. There are at most 65536 different sequences with typical pseudo-random generators, but that's not any inherent limitation of pseudo-random, just the particular implementation that's often used.<BR><BR>Also with games like rolling dice or shuffling cards, you probably want it to be completely unpredictable, or regular players will begin to recognize patterns.<BR><BR>Pseudo-random white noise playing at audio rate will actually be a repeating waveform several minutes or hours long. It's up to you if that matters or
 not.<BR><BR>Martin<BR></DIV></DIV></div><br>

      </body></html>